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DMT

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DMT
DMT.png
化学命名法
俗名 DMT, N,N-DMT, Dmitry, The Glory, The Spirit Molecule
取代名称 N,N-二甲基色胺
系统名称 2-(1H-吲哚-3-基)-N,N-二甲基乙胺
类别归属
精神活性类别 致幻剂
化学类别 色胺类物质
给药途径
⚠️ 警告: 由于个体体重、耐受性、新陈代谢和个人敏感度的差异,请务必从低剂量开始哦。参见负责任的用药章节
抽吸 剂量
阈值 2 mg
轻微 10 - 20 mg
中等 20 - 40 mg
强烈 40 - 60 mg
严重 60+ mg
时长
总时长 5 - 20 分钟
药效发作 20 - 40 秒
药效上升 1 - 3 分钟
药效达峰 2 - 8 分钟
药效褪去 1 - 6 分钟
药效残余 10 - 60 分钟
静脉注射 剂量
阈值 4 mg
轻微 4 - 10 mg
中等 10 - 15 mg
强烈 15 - 20 mg
严重 20 mg +
时长
总时长 15 - 30 分钟
药效发作 2 - 10 秒
药效上升 70 - 100 秒
药效达峰 2 - 5 分钟
药效褪去 10 - 20 分钟
免责声明: 这里的剂量信息是从用户和资源中收集的,仅供教育用途。它不是建议,为了准确性,请务必与其他来源核实呢。
相互作用
大麻 ⚠️ 谨慎联用
兴奋剂 ⚠️ 谨慎联用
曲马多 💔 联用危险
⛔ 严禁联用
Yellow-warning-sign1.png 对于这种经常以高剂量抽吸的物质,建议有旅程保姆陪同哦。短效而强烈的旅程可能会在吸入后几天内引起精神和身体的副作用。
压倒性的效果通常需要后期处理。可能需要 2 天时间身体副作用才会变得明显,比如听力变化。如果不休息(2 天 + 如果你注意到任何副作用则需要几天恢复)就使用其他物质,会增加获得糟糕的后期旅程的风险呢。

N,N-二甲基色胺(也就是大家常说的 DMTN,N-DMTDmitri,以及 "精神分子")是色胺类中一种经典的致幻剂哦。[1] 在致幻剂中,它以产生短暂但强烈的幻觉状态和完全幻觉的独特能力而闻名。人们认为它是通过与大脑中的血清素受体结合来产生效果的,尽管确切的机制还没有完全被理解呢。

DMT 存在于超过 65 种植物中,并且已被确定为人类代谢的正常成分,也是某些啮齿动物的内源性神经递质。 众所周知,它在植物界中也广泛存在。[2][3] 尽管有各种理论假设,但其神经生物学功能尚未确定。[需要引用]

当被雾化抽吸时,DMT 会产生短暂的效果,起效非常快,有时被描述为“快得不可思议的过山车之旅”。 当与 单胺氧化酶抑制剂可逆性MAOA抑制剂 结合口服时,它会变得具有活性,持续时间明显更长,且具有沉浸感和互动性:这种组合被称为 pharmahuasca。另见 死藤水

与大多数被高度禁止的物质不同,DMT 尚未被证明具有成瘾性或生理毒性。[1][4] 然而,即使是经验丰富的用户,也总是有可能发生严重焦虑妄想精神病发作等不良反应,特别是对于那些有精神障碍倾向的人。[5]

如果使用这种物质,强烈建议采取伤害减少措施哦。

DMT-crystals-shot.jpg
DMT 晶体[6]

目录

历史与文化

DMT 最早由德国化学家 Richard Helmuth Fredrick Manske 于 1931 年合成。[7][8] 它作为天然产物的发现通常归功于巴西化学家和微生物学家 Oswaldo Gonçalves de Lima,他在 1946 年从 jurema preta含羞草)的根皮中分离出一种生物碱,并将其命名为 nigerina(尼日利亚碱)。[8][9][10]

1959 年,当美国化学家获得 含羞草 样本时,它被明确鉴定出来。[10][11] 1955 年,由 Evan Horning 领导的一组美国化学家从 Anadenanthera peregrina 的种子和豆荚中分离并正式鉴定了 DMT。[10][12]

自 1955 年以来,这种物质已在许多生物中被发现:至少属于 10 个科的 50 种植物中,[2] 以及至少 4 种动物中,包括一种柳珊瑚[13]和三种哺乳动物。

化学

Tryptamine1.png
色胺分子的取代结构

DMT,即 N,N-二甲基色胺,是被称为色胺类有机化合物家族的一员。色胺类物质共享一个核心结构,由一个双环吲哚杂环通过乙基侧链连接到 R3 的氨基上。DMT 在该链末端的胺 RN 上结合了两个甲基(CH3-)。

它有许多同系物和类似物,从基础色胺类如 METDPT,到四位和五位取代变体,如 4-PO-DMT(赛洛西宾)、4-AcO-DMT(乙酰赛洛西宾)、5-HO-DMT(蟾毒色胺)和 5-MeO-DMT

纯 DMT 是一种白色结晶固体,通常被描述为闻起来像橡胶。它微溶于水,但溶于有机溶剂和酸性水溶液。[14]

药理学

更多信息:血清素能致幻剂

DMT 的致幻作用被认为来自于它作为部分激动剂5-HT2A 受体的功效。然而,这些相互作用的角色以及它们如何导致致幻体验,仍然难以捉摸。

除此之外,N,N-二甲基色胺被认为是 sigma 受体的内源性配体。然而,sigma-1 受体的重要性仍然是正在进行的科学研究的主题。[15]

关于 MAO 酶和 MAO 抑制剂的限制

与赛洛西宾等其他色胺类不同,口服 DMT 是无效的,因为单胺氧化酶(MAO)会分解它。为了体验口服效果,DMT 经常与MAO 抑制剂(MAOIs)结合使用,以防止这种分解。当这种组合使用纯形式的 DMT 和 MAOI 时,被称为 pharmahuasca;当通过植物材料(无论是煮造还是整服)进行时,传统上称为 死藤水[16]

虽然鼻吸 DMT 具有足够快的起效和上升速度,可以像抽吸 DMT 一样提供扎实的体验,但这样做可能会刺激液体分泌物的产生,这些分泌物可能会与药物混合,顺着喉咙流下并被吞咽,这意味着它将在胃中分解,不会对体验产生贡献。

饮用死藤水意味着同时摄入 DMT 和骆驼蓬碱生物碱。尽管这是制作死藤水的传统方式,但在最大化致幻药物吸收方面并不是最有效的方法。DMT 和骆驼蓬碱生物碱具有非常相似的药代动力学[17],但现代用户在结合这两种药物时倾向于使用较低剂量的骆驼蓬碱生物碱和较高剂量的 DMT;这样,DMT 往往比所用的 MAOI 更快达到峰值。在这种情况下,优化 MAO 抑制剂使用的一种方法是在服用致幻药物前约 30 分钟摄入它们。MAOI 的服用时间窗口是在摄入致幻药物前 10 到 50 分钟。

DMT 方法和给药途径的多样性

DMT 是一种在给药方法和途径方面呈现出最广泛和多样化方法的药物之一。DMT 体验可以是静脉注射 DMT 那种短暂而激进的超越性旅程,也可以是广泛、平滑且互动的死藤水体验。最好根据持续时间将这些不同类型的体验分类为短效和长效 DMT 旅程(以下分别称为“短 DMT 旅程”和“长 DMT 旅程”),长 DMT 旅程是指那些通过抑制 MAO 酶诱导的旅程。以下是消费 DMT 的所有不同方式:[18][19][20]

  • 短效 DMT 旅程消费:
    • 抽吸/雾化 DMT(10 至 60 mg;5 至 20 分钟)
    • 静脉注射 DMT(4 至 20 mg;10 至 30 分钟)
    • 抽吸 Changa(剂量难以测量,建议遵循抽吸 DMT 的剂量范围;最长 35 分钟)
    • 肌肉注射 DMT(最高 80 mg;最长 45 分钟)
    • 鼻腔给药 DMT(剂量范围未知,推测类似于抽吸/雾化 DMT,持续时间未知)
  • 死藤水及等效制剂消费:
    • 口服 MHRB(含羞草根皮)汤剂或植物材料(最高 50 g 约 1.2% MHRB;最长 2.5 小时)[21]
    • 口服死藤水或等效制剂,无论是液体汤剂还是固体植物材料:
      • 含有骆驼蓬碱生物碱的植物,通常是 baniseriopsis caapi骆驼蓬(植物材料量相当于 140 至 240 mg 总生物碱;在摄入含 DMT 的汤剂或植物材料前最多 50 分钟,或与其同时服用)
      • 含 DMT 的植物,通常是 含羞草台湾相思树九节(植物材料量相当于 35 至 85 mg;5 至 10 小时)
    • 口服 pharmahuasca:
      • MAOI 或 RIMA(140 至 240 mg 总骆驼蓬碱生物碱,或等量的含骆驼蓬碱植物,或等效剂量的药物 MAOI 或 RIMA;在摄入 DMT 前最多 50 分钟或与其同时服用)
      • DMT(35 至 85 mg;5 至 10 小时)
  • 长效 DMT 旅程消费(对于每种情况:通过相同给药途径共同给药 70 至 150 mg 总骆驼蓬碱生物碱[22],或口服 140 至 240 mg 总生物碱,或等量的含骆驼蓬碱植物材料,或等效剂量的药物 MAOI 或 RIMA;在给药 DMT 晶体前 70 至 30 分钟):
    • 直肠给药 DMT 晶体(最高 70 mg;5 至 8 小时)[23]
    • 舌下给药 DMT 晶体(剂量范围未知,推测类似于直肠 DMT;持续时间未知)
    • 鼻腔给药 DMT 晶体(剂量范围未知,推测类似于抽吸/雾化 DMT;持续时间未知)
  • 假设的“长 DMT 旅程”消费(对于每种情况:口服 140 至 240 mg 总骆驼蓬碱生物碱,或等量的含骆驼蓬碱植物材料,或等效剂量的药物 MAOI 或 RIMA):
    • 抽吸/雾化 DMT(10 至 60 mg;持续时间未知,推测比 Changa 长)
    • 静脉注射 DMT(4 至 20 mg;持续时间未知,假设比无预先摄入骆驼蓬碱的静脉注射 DMT 长)
    • 肌肉注射 DMT(最高 80 mg;持续时间未知,假设比无预先摄入骆驼蓬碱的肌肉注射 DMT 长)

主观效应

根据剂量和给药途径的不同,DMT 的效果范围可以从温和的致幻状态到强烈的沉浸式、改变生活的体验,这些体验通常被描述为从普通意识中彻底抽离,用户报告经历了不可言喻的精神领域或交替维度。在服用高剂量的 DMT 后,遇到来源不明的“存在”也是常见的报告。Terrence Mckenna 和 Rick Strassman 博士都研究并普及了这一现象。[24]

据报道,可抽吸形式的 DMT 是精神麻醉感最小的致幻剂。正是由于缺乏感知的麻醉感,许多人将 DMT 描述为一种真实发生在他们身上的体验。

值得注意的是,许多人报告说,与像死藤水LSD赛洛西宾 这样的口服活性致幻剂相比,抽吸 DMT 在风格上极其清醒,且往往产生较少的个人洞察,这是由于其短效的性质。

必须考虑的一个重要细节是,以下关于 DMT 可能产生的效果的大部分信息几乎完全提取自抽吸 DMT 的报告。完全可以通过共同摄入 MAOI 但采用非口服的给药途径来诱导 DMT 旅程(后者称为死藤水或 pharmahuasca),例如:直肠舌下鼻腔。这些消费方法将使 DMT 避免通过肝脏,并抑制 MAO 酶的作用,导致“长 DMT 旅程”,这可以提供一系列与抽吸 DMT 不同但也与经典死藤水体验略有不同的效果。

免责声明:* 以下列出的效应引用自主观效应索引 (SEI*),这是一个基于轶事用户报告和 PsychonautWiki 贡献者个人分析的开放研究文献。因此,大家应该带着健康的怀疑态度来看待它们哦。

值得注意的是,这些效应不一定会以可预测或可靠的方式发生,尽管高剂量更可能诱发全方位的效应。同样,不良反应随着剂量的增加可能性也会增加,可能包括成瘾、严重伤害或死亡** ☠。

躯体效应 Child.png

  • 躯体形态感改变[9]
  • 心率增快[9]
  • 血压升高[25]
  • 神经发生[26]神经可塑性[27] - 最近的研究表明,在治疗环境并遵循伤害减少措施的情况下,致幻剂可以通过促进神经元产生和增加可塑性来改善大脑健康。
  • 瞳孔扩大[9]
  • 躯体自主
  • 空间定向障碍[9]
  • 体温调节抑制
  • 自发性躯体感觉 - DMT 的“身体高潮”可以描述为一种令人愉悦的全方位光辉。它保持着持续的存在感,随着起效迅速上升,并在达到峰值时达到极限。在高剂量下它可能变得非常强大,并且在体验本身结束后,其残留时间可能与整个旅程的持续时间一样长。
  • 躯体欣快感 - 值得注意的是,抽吸 DMT 时,这种效果不像兴奋剂共情剂那样可靠地产生,很容易表现为不明原因的身体不适。然而,即使这种不适在“长 DMT 旅程”中表现出来,当药效消退期临近时,它往往最终会消退为独特的身体欣快感。这种欣快感被描述为全方位的内在温暖,偶尔会变得非常强大,以至于被描述为“比像海洛因羟考酮这样的阿片类药物更幸福”。
  • 重力感改变 - 当抽吸较高剂量的 DMT 突破剂量时,通常会报告身体感觉以极高的速度被发射过巨大的距离。[9]
  • 恶心 - 这种效果比5-MeO-DMT以及赛洛西宾蘑菇麦斯卡林等长效致幻剂要少见得多。然而,它仍然可以自发表现出来,有时会导致突然的呕吐,特别是当使用 MAO 抑制剂诱导“长 DMT 旅程”时。在体验前几小时禁食或吃少量食物(最好是清淡食物)可以预防这种效果。
  • 性欲增强
  • 癫痫发作 - 这是一种非常罕见的效果,但据信发生在那些有易感体质的人身上,特别是在脱水、疲劳或营养不良等身体负担重的情况下。

视觉效应 Eye

有人提出,DMT 的视觉效果在体验的上升期会越来越多地出现,但在体验开始后大约 10 到 20 分钟达到幻觉的高峰,之后,尽管认知效果仍处于高峰,视觉效果似乎会在体验的剩余时间内开始缓慢消退。 由于抽吸 DMT 提供的体验持续时间不超过半小时,视觉效果会与其他效果同时消失,但如果是直肠、舌下或鼻腔活性的 DMT,即使用户正在经历自我死亡,也能注意到视觉效果的缓慢减少。

增强

扭曲

几何

遇到的视觉几何可以描述为外观上更类似于脱磷酸赛洛西宾而不是LSD。它可以通过其变化全面描述为:复杂性错综复杂,形式抽象,感觉上既有机又数字,组织结构化,光线明亮,配色多彩,阴影有光泽,边缘锐利和柔和并存,尺寸大,速度快,运动平滑,角落圆润和棱角分明并存,深度沉浸且强度一致。在较高剂量下,它明显更有可能导致 8B 级视觉几何,而不是 8A 级

许多人认为可抽吸 DMT 呈现的几何是整个致幻体验中最深刻错综复杂的一组视觉几何。与死藤水(或其他形式的活性 DMT)相比,它的外观明显更加数字化,包含类似于LSD的配色方案,以及类似于高剂量脱磷酸赛洛西宾4-HO-DMT)的结构化风格。

幻觉状态

DMT 能够产生全方位的高级幻觉状态,其方式比任何其他常用致幻剂都更一致和可重复。这些效应包括:

听觉效应 Volume-up.png

多感官效应 Gears**

  • 通感 - 在其最充分的表现形式中,这是一种非常罕见且不可复制的效应。增加剂量可以增加这种情况发生的可能性,但似乎只有在那些已经有通感倾向的人群中,这才是体验的一个突出部分。

认知效应 User.png

  • 焦虑 - 与 LSD赛洛西宾 等其他致幻剂相比,焦虑似乎在 DMT 中表现得更一致,并且通常在药效上升阶段出现,当用户进入峰值时消退。这种效应可能与药物产生高水平记忆抑制的能力有关,因为这种感觉本身通常被描述为意识与现实失去联系或思维被撕裂。在非常高的剂量下,用户可能会遭受这种感知:违背自己的意愿被逼疯、被瓦解,甚至陷入并不罕见的死亡妄想。练习接地练习(grounding exercises)可以帮助用户应对这种效应。
  • 濒死感[9]
    • 旅程前焦虑 - 虽然这种效应可以在体验本身中表现出来——特别是在上升期——但在体验前几分钟、几小时甚至几天感到紧张、焦虑或恐惧是极其常见的。这种效应被描述为用户即将独自面对迫在眉睫的危险,取决于场景和心境、经验水平以及用户“旅行”的频率,这种效应可以从轻微到压倒性不等,这可能导致用户决定推迟或拒绝服用药物。不鼓励用户使用抗焦虑药物来抑制这种效应,因为体验可能会明显“麻木”,使用户后悔做出这样的决定。
  • 既视感
  • 妄想 - 妄想可以与 个人意义强化 一起出现,并且在缺乏经验的用户中很常见,他们可能并不完全意识到这本身就是一种效应,并不一定意味着感觉到的联系或暗示实际上存在。
  • 自我替换
  • 情绪强化 - 虽然抽吸 DMT 并不足够一致地呈现这种效应,但共同摄入 MAOI 将导致延长的“旅程”,其中用户可以以强化的方式体验常见情绪,即使所谓的负面情绪如悲伤或忧郁可能在体验中出现——取决于场景、心境和背景——体验通常仍被定义为“愉快”,因为这些情绪通常会产生宣泄,并且可以通过个人偏见抑制得到妥善处理。
  • 共情、情感和社交能力增强 - 在“短 DMT 旅程”中,这种效应与 MDMA 和其他 共情剂 不同,因为它不是体验的核心,主要作为余韵的一部分呈现。它可以在“长 DMT 旅程”中更一致地表现出来,感觉更自然,不那么强迫,主要在药效消退或体验结束后体验到。
  • 心境平和 (Euthymia) - 当一到三个剂量与心理治疗计划结合时,所有经典致幻剂都会急剧表现出这种效应。就 DMT 而言,当加入 MAOI 摄入时,心境平和的发生率略高。比较荟萃分析时,致幻剂心理治疗在几种心理健康问题上的表现大大优于“金标准”治疗。
  • 宣泄 - 虽然抽吸 DMT 不能提供足够长的体验来在药物影响下处理创伤或困难情况,但与非口服 DMT 共同摄入 MAOI 将延长体验持续时间,一些经历过某些创伤背景的用户可以体验到与死藤水非常相似的“治愈”和“放手”过程。
  • 分析能力增强创造力增强沉浸感强化 - 虽然抽吸 DMT 可以产生这些增强,但不如“长 DMT 旅程”明显,因为这种体验持续时间足够长,让用户参与到可以更好地欣赏这些效果的活动中。在这些情况下,这些效果类似于 LSD赛洛西宾死藤水
  • 认知欣快 - 当应用“长旅程”方法时,DMT 可以以致幻剂中最高的一致性之一诱导这种效应,有时被描述为“纯粹的幸福或狂喜”。据普遍报道,当峰值开始过渡到体验的消退期时,平静、满足和欣赏的感觉将成为体验的核心。有时,取决于场景和心境,这种效应可能伴随着 存在主义自我实现 和/或 统一感与互联感,这偶尔会导致用户达到超越性的时刻,即使整个体验的峰值本身已经过去。
  • 音乐欣赏能力增强 - 当抽吸或雾化 DMT 时,这种特定效应通常仅在亚突破剂量下发生,许多人更喜欢在完全安静的环境中进行 DMT 体验,以防止混乱或压倒性的体验。另一方面,当加入 MAOI 并通过直肠、舌下或鼻腔给药 DMT 时,这种效应可能变得像 LSD赛洛西宾 一样突出,有时会成为体验的核心,特别是在消退期。
  • 记忆形成增强 - 虽然许多用户在体验的高峰期会经历失忆,但与绝大多数其他药物或日常生活相比,人们可以更容易地回想起旅程中的某些事件。这种效应可以在体验后的几个小时或几天内持续存在。
  • 记忆抑制
  • 自我死亡 (Ego death)
  • 正念 - 正念倾向于在体验结束且个体恢复到普通清醒意识后发生,即对内在感觉以及外在环境的存在感和敏感性。如果用户通过使用 MAOI 延长体验持续时间经历了“长 DMT 旅程”,这种效应在体验结束后可能会持续更长时间。
  • 多重思维流 - 这种效应倾向于以更加混乱的方式表现出来,伴随着认知过载的感觉。
  • 新奇感增强 - 与 认知欣快 类似,新奇感增强是“长 DMT 旅程”的另一个标志性效应。用户可能会对环境采取一种“孩子般的热情”,对在其他情况下会被定义为微不足道、普通甚至无聊的元素变得敏感,例如天空的蓝色、毯子的质地或别人讲的笑话。
  • 个人偏见抑制
  • 暗示性强化
  • 返老还童感 - 这种效应倾向于在体验结束且受试者恢复到普通清醒意识后发生,通常是在 DMT 体验的濒死体验变体中。
  • 食欲抑制性欲减退 - 尽管这两种效应通常被称为身体效应,但“长 DMT 旅程”能够让用户处于整体满足和知足的状态,从而减少任何进食或参与性活动的冲动,即使用户在身体上完全有能力这样做。这种效应与 正念 一起是余韵的常见效应之一,据报道可持续数天甚至数周。
  • 自主声音交流
  • 概念性思维 - 在“突破”剂量期间,由于可能表现出强烈的 记忆抑制,这种效应很突出,导致用户拥有“无法言说的思想”。
  • 思维加速思维连通性思维组织
  • 时间扭曲 - 抽吸时,这种特定效应在“突破”体验中最为普遍和显著。[9],并且往往只持续不到十五分钟,但通常被报道为主观感觉持续了更长时间,在某些情况下是“几辈子”甚至“永恒”。另一方面,在“长 DMT 旅程”中,虽然用户仍然可以体验到“永恒”的突破体验,但在峰值结束且用户进入消退期后,他们仍然会感觉时间过得比平时慢;这种效应与 分析能力增强沉浸感强化 等其他效应有关。
  • 清醒度 - 与 MAOI 一起使用 DMT 可以延长效果足够长的时间,以抑制用户的睡眠冲动。

超个人效应

短效 DMT 体验的渐进阶段

当中等到大剂量抽吸或雾化时,DMT 体验一致地表现为一个渐进序列,可以描述如下:

1. "突破" (Breaking Through)

DMT 旅程的第一步是上升期,通向通常被称为“突破”的体验。这似乎至少有几种不同的呈现方式。

一个人首先注意到的是一组极其独特的视觉增强,如 视觉锐度颜色强度 的增加。随后突然出现高级别的 3 级 几何,其强度不断增加,直到包围并覆盖外部环境。这些效应通常伴随着 听觉幻觉,如柔和的噼啪声或高音调的延长音。在“突破”时也有可能伴随身体感觉。这些可能包括突然被推过并到达膜的另一侧的感觉,或以高速射入太空的感觉。

2. "候诊室" (The Waiting Room)

几乎在一个人吸入足够的 DMT 以致“突破”之后,他们经常发现自己在通常被描述为致幻“候诊室”或“加载屏幕”的地方度过短暂的时间。这个空间的外观可以呈现看似无限多样的形式,但通常以快速移动、互锁几何组成的包围隧道的形状出现。这大约持续 10 到 20 秒,感觉上与其他阶段的体验在性质上不同。

3. "另一边" (The Other Side)

一旦等待期结束,用户会感觉他们已经“突破”到了另一边。正是在这里,用户体验到强烈的 7 级 几何 和 3-4 级 内部幻觉。值得注意的是,尽管体验因人而异,但 DMT 旅程通常遵循共同的原型、场景、内容和情节。这些场景通常包括访问看起来像是另一个现实的地方,通常被描述为包含 自主实体场景、布景和景观 以及宇宙、超越或 超个人 性质的主题。

4. "漂移下降" (Drifting Down)

最后阶段体验为被拉得离场景越来越远的感觉,直到看不见为止,发现自己回到了现实。这通常伴随着 3-4 级 几何 以及一般的兴奋和敬畏感。中度到轻度的 几何 停留 10 – 15 分钟后完全消失,有时会留下明显的“身体高潮”,持续长达一小时。

长效 DMT 体验的渐进阶段

据报道,“长 DMT 旅程”至少是“短 DMT 旅程”的两倍长,并且具有通常在没有 MAOI 的情况下抽吸药物时不会发生的特定效果。“长 DMT 旅程”可以描述为四个阶段的体验,包括上升期、分为两部分的峰值和消退期:

1. 上升期

取决于给药途径,上升期可持续约 5 到 20 分钟。由于这种方法通常将 DMT 制备成醋酸盐形式(这可以将起效时间延长至几分钟)并通过直肠、鼻腔或舌下给药,用户在效果“袭来”时并不“忙于”尝试雾化晶体或操作注射器,这意味着他们可以在整个上升期处于放松状态。鉴于此阶段比“短 DMT 旅程”更长,它不会呈现同样的痛苦,并且可以用适当的冷静和更好的专注来处理。尽管如此,它仍然可能引起 焦虑 并产生经典的死亡妄想。通常注意到的第一个效应——也是“标志”体验开始的效应——是一种刺痛感,感觉位于大脑中。其他常见的效应是 多重思维流记忆抑制

2. "更长的突破"

直肠、舌下和鼻腔给药途径都能够产生突破,这可能非常强烈,通常至少 30 分钟长,最长可达 2 小时,具体取决于剂量(数量和呈现方式)。像鼻腔这样的给药途径起效快,上升快,如果使用高剂量,在峰值的前 15 分钟内可以提供与抽吸 DMT 非常相似的体验。较慢的给药途径,如直肠或舌下,倾向于产生所谓的“死藤水突破”,但通常较短且身体负荷较小,同时具有更高的强度和清晰的头脑空间。尽管如此,鉴于所有“长 DMT 旅程”方法都能够诱导“更长的突破”,对于用户来说,长时间处于这种改变的意识状态可能会让人筋疲力尽;用户更喜欢使用亚突破剂量,以获得强度仍然很高但程度低于典型“突破”的体验。“长 DMT 旅程突破”可以呈现抽吸 DMT 和死藤水典型的几何,以及 概念性思维时间扭曲,有时还有 统一感与互联感自我死亡 或 濒死体验。

3. "回来"

如果用户经历了突破,峰值的第二部分可能会作为一个短时间段(通常持续 20 到 60 分钟)出现,其中用户仍然经历一些“突破”效应,但也处于大致“正常意识”中。执行常见任务很困难,因为发生的效应仍然太令人分心,用户感到 镇静,但四处走动和与人交谈已经是可行的,而不会经历明显的 失忆。这部分更多是“突破”和消退期之间的过渡。

4. 消退期

尽管 DMT 因超越性突破的报告而闻名,但尝试“长 DMT 旅程”方法的用户经常发现消退期是体验中最令人愉快的部分。这也是体验中最长的部分,通常持续长达 4 小时。这种类型的 DMT 体验之所以独特,是因为人们完全仍处于 DMT 的影响下,但没有经历突破,这意味着现在他们可以与世界互动并以非常特殊的精神状态参与活动,通常比 赛洛西宾 更强。此阶段最突出的效应是 认知欣快社交增强音乐欣赏能力增强。其他常见的效应是 返老还童感新奇感增强,以及 分析能力增强创造力增强沉浸感强化

体验报告

描述该化合物效果的轶事报告包括:

  • 体验:100ug ALD-52 - 美好的周末旅程
  • 体验:25mg 50% DMT Changa + 大麻(抽吸 - 水烟筒) - 对我意识的洞察_-_Insights_into_my_consciousness)
  • 体验:2.5g 蘑菇 + 500mg DMT
  • 体验:25mg DMT - 你的墙救不了你
  • 体验:300mg DXM + 25mg DMT + 大麻 - 疯狂的一夜
  • 体验:30mg (抽吸) DMT - 独石_DMT_-_The_Monolith)
  • 体验:337mg DMT 富马酸盐 - 与 DMT 的一天
  • 体验:40mg (抽吸) - 地球变成了西瓜_-_The_planet_became_a_watermelon)
  • 体验:40mg DMT - 第二次突破
  • 体验:40mg 抽吸 - 自我死亡和与朋友的统一
  • 体验:50mg - 恶魔面孔和既视感
  • 体验:50mg - 真理
  • 体验:75mg DMT - 体验死亡
  • 体验:80mg - 深入统一和互联的状态
  • 体验:过量 - N,N DMT / 大麻 - 困在蛋里
  • 体验:DMT (30mg, 玻璃管) - 第一次 DMT 旅程变成了治疗_-_First_DMT_trip_ever_turned_therapeutic)
  • 体验:DMT (60mg, 游离碱) - 昏倒_-_passing_out)
  • 体验:DMT (75 mg, 抽吸) - 糟糕的旅程,附插图_-_Bad_trip_with_illustration)
  • 体验:DMT (未知剂量, 抽吸) - 感觉我全程都在轨道上_-_It_felt_like_I_was_on_rails_the_whole_time)
  • 体验:DMT (未知, 抽吸/雾化) - 她挣扎然后发现了美和 DMT 本质_-_She_Struggles_then_Finds_Beauty_and_the_Nature_of_DMT_Itself)
  • 体验:DMT (未知, 抽吸/雾化) - 意外的对应_-_Unexpected_Correspondences)
  • 体验:DMT (~50mg) + 大麻 - 几何天使_%2B_Cannabis_-_Geometric_Angels)
  • 体验:DMT: 1,1mg 1/5 Changa x3 – 继续
  • 体验:DMT: 200mg 1/5 Changa - 糟糕但辉煌的旅程
  • 体验:DXM (340 mg) + DMT (30 mg, 抽吸) + 大麻 - 惊人的协同作用_%2B_DMT_(30_mg,smoked)%2B_Cannabis_-_Amazing_Synergy)
  • 体验:MDMA (750mg, 口服) - 终于自由_-_Finally_Free)

更多体验报告可以在这里找到:

天然植物来源

主条目:含 DMT 的植物

含羞草根皮

更多信息:含羞草 (植物学)

含羞草根皮。

含羞草(也称为 Mimosa tenuiflora、Jurema 和 Tepezcohuite)是一种原产于巴西东北部的多年生乔木或灌木,分布北至墨西哥南部。大约 1% 的干重是 DMT。在世界许多地方在线购买它是合法的,并且是进行 DMT 提取或酿造死藤水的常用来源。

Acrb.jpg
台湾相思树根皮。

台湾相思树根皮

更多信息:精神活性相思树

台湾相思树Acacia confusa,也称为小叶相思、菲律宾相思、台湾相思)是一种原产于东南亚的多年生乔木。在世界许多地方在线购买它是合法的且容易获得。植物本身包含以下化学物质:[需要引用]

  • N-甲基色胺:1.43%(没有 MAOI 不具精神活性)
  • DMT:1.15%

制备方法

在我们的教学索引页中找到的该物质的制备方法包括:

研究

Rick Strassman 博士假设松果体负责 DMT 的产生和释放,他认为 DMT 可能在出生和死亡时刻大量排泄。[30] 然而,这一观点在 2018 年受到 David E. Nichols 的质疑,他认为松果体分泌的 DMT 量不足以产生精神活性效应。[31]

2019 年,Jimo Borjigin 的一项研究表明,在大鼠大脑中,制造 DMT 所需的两种酶不仅存在于松果体中,还存在于新皮层和海马体中。[32]

濒死体验

2018 年的一项研究发现 DMT 体验与濒死体验之间存在显著关系。[28] 2019 年的一项大规模研究发现,氯胺酮鼠尾草 和 DMT(以及其他经典致幻物质)与濒死体验有关。[29]

神经发生

2020 年 9 月,一项体外和体内研究表明,死藤水输液中存在的 DMT 促进神经发生。[26]

神经可塑性

2018 年,一项研究证明了 DMT 和其他致幻剂通过 TrkB、mTOR 和 5-HT2A 信号传导诱导的神经可塑性。[33]

试剂结果

将化合物暴露于试剂中会产生颜色变化,这表明正在测试的化合物。

Marquis Mecke Mandelin Liebermann Froehde Robadope Ehrlich Hofmann Simon's
黄 - 橙 - 棕 黄 - 绿 - 深绿 (微弱) 绿 - 棕 无反应 无反应 粉 - 洋红 无反应

毒性和伤害潜能

Ambulance2.png 这个毒性和伤害潜能章节还是个小草稿。
因此,它可能包含不完整甚至极其错误的信息!你可以帮忙扩展或修正它哦。

注意:如果使用这种物质,请务必进行独立研究并使用伤害减少措施

更多信息:负责任的用药 § 致幻剂

DMT 被认为不具成瘾性,不与任何形式的神经毒性相关,并且相对于剂量具有极低的毒性。与其他致幻物质一样,急性 DMT 暴露相关的身体副作用相对较少。各种研究表明,在谨慎的背景下以合理的剂量使用,它几乎没有负面的认知、精神或身体后果。[9]

然而,与一般的致幻剂一样,DMT 被认为可能作为潜在诱因,触发那些有潜在精神疾病的人的发作。建议有精神疾病个人或家族史的人不要使用这种物质,除非在医疗监督下。

尽管缺乏身体风险,但强烈建议以极度谨慎的态度和伤害减少措施来对待这种物质。

致死剂量

人类 DMT 的半数致死量(LD50)从未在任何环境中达到,由于其药理特性,预计这也不会改变。

依赖性和滥用潜能

与其他血清素能致幻剂一样,DMT 被认为不具成瘾性,滥用潜能低。[9] 没有文献报道成功训练动物自我给药 DMT——这是一个预测滥用责任的动物模型——表明它不具备启动或维持依赖性所需的药理学。同样,当停止长期使用 DMT 时,实际上没有戒断综合征。[需要引用]

值得注意的是,对 DMT 效果的耐受性似乎不会发生。原因尚不清楚。同样,DMT 不会与其他致幻剂产生交叉耐受性,这意味着在服用 DMT 后,致幻剂的效果不会降低。

危险的相互作用

警告: 许多单独使用时相当安全的精神活性物质,当与某些其他物质结合使用时,可能会突然变得危险甚至危及生命。以下列表列出了一些已知的危险相互作用(尽管不保证包含所有相互作用)。

在使用两种或多种物质之前,请务必进行独立研究(例如 GoogleDuckDuckGoPubMed)以确保安全。下列相互作用部分来自 TripSit

  • - 锂通常用于治疗双相情感障碍。大量轶事证据表明,将其与致幻剂一起服用会显著增加精神病癫痫发作的风险。因此,严格不鼓励这种组合。
  • 大麻 - 大麻可能与 DMT 的效果产生意想不到的强烈且不可预测的协同作用。这种组合建议谨慎,因为它可能显著增加不良心理反应的风险,如焦虑偏执惊恐发作精神病。建议用户从正常大麻剂量的一小部分开始,并在抽吸之间休息很长时间,以避免无意中过量。
  • 兴奋剂 - 像苯丙胺可卡因哌甲酯这样的兴奋剂会影响大脑的许多部分并改变多巴胺能功能。这种组合可能会增加焦虑偏执惊恐发作思维循环的风险。这种相互作用也可能导致躁狂精神病的风险升高。[需要引用]
  • 曲马多 - 众所周知,曲马多会降低癫痫发作阈值[34],而致幻剂可能会在易感个体中触发癫痫发作。[需要引用]

法律地位

另见:死藤水 § 法律地位,和 含羞草 § 法律地位

在国际上,DMT 根据联合国 1971 年《精神药物公约》被归类为附表 I 管制物质,这意味着 DMT 的国际贸易应该受到严密监控,其使用应仅限于科学研究和医疗用途。含有 DMT 的天然材料,包括死藤水,不受 1971 年《精神药物公约》的监管。[35][36]

  • 澳大利亚:DMT 受毒物标准附表 9 管制。[37] 附表 9 药物在 1964 年《毒物法》中概述为“可能被滥用或误用的物质,除经 CEO 批准用于医学或科学研究,或用于分析、教学或培训目的外,法律应禁止其制造、持有、销售或使用。[38] 根据 1981 年《滥用药物法》,6.0 g DMT 被认为足以确定审判法庭,2.0 g 被认为有意销售和供应。[39] 在 2011 年至 2012 年间,澳大利亚联邦政府曾考虑修改《澳大利亚刑法典》,将任何含有任何量 DMT 的植物归类为“受控植物”。[40] 根据现行法律,DMT 本身已受到管制。提议的变更包括对其他类似物质的全面禁令,例如禁止任何和所有含有麦斯卡林或麻黄碱的植物。由于意识到这将使澳大利亚的官方花卉标志金合欢(Golden Wattle)变为非法,该提议在政治尴尬后未被追究。治疗用品管理局和联邦当局曾考虑一项禁止该植物的动议,但这在 2012 年 5 月被撤回(因为 DMT 可能对土著和/或宗教人士仍具有潜在的致幻价值)。[41]
  • 奥地利:根据 SMG,持有、生产和销售 DMT 是非法的。[需要引用]
  • 比利时:持有、销售、购买和进口 DMT 是非法的。[42]
  • 巴西:根据 Portaria SVS/MS nº 344,持有、生产和销售 DMT 是非法的。[43] 关于宗教使用的规定有所放宽。[需要引用]
  • 加拿大:DMT 被列入《管制药物和物质法》附表 III。[44]
  • 丹麦:DMT 是 B 类管制物质。[45]
  • 爱沙尼亚:DMT 是附表 I 管制物质。[需要引用]
  • 法国:DMT 被归类为麻醉品。[需要引用]
  • 匈牙利:持有、生产和销售 DMT 是非法的。[需要引用]
  • 德国:截至 1974 年 1 月 24 日,DMT 受 Anlage I BtMG(麻醉品法,附表 I[46]管制。[47] 未经许可制造、持有、进口、出口、购买、销售、采购或分发是非法的。[48]
  • 爱尔兰:根据《滥用药物法》,DMT 是附表 1 管制物质。[49]
  • 以色列:DMT 是一种非法物质。生产、贸易和持有被作为犯罪起诉。[50]
  • 印度:生产、运输、贸易或持有 DMT 是非法的。[51]
  • 意大利:DMT 是附表 I 管制物质。[52]
  • 拉脱维亚:DMT 是附表 I 管制物质。[53]
  • 荷兰:根据《鸦片法》,DMT 被归类为 Lijst 1(清单 I)管制物质。[54]
  • 新西兰:在新西兰,DMT 根据 1975 年《滥用药物法》被归类为 A 类管制物质。[55]
  • 挪威:DMT 是附表 I 管制物质。[需要引用]
  • 俄罗斯:DMT 是 список I(清单 I)管制物质。持有、生产和销售是非法的。[56]
  • 塞尔维亚:DMT 是清单 4 管制物质。[需要引用]
  • 瑞典:DMT 受 Förteckning I(附表 1)管制。[57] 瑞典最高法院在 2018 年得出结论,持有含有大量 DMT 的加工植物材料是非法的。然而,持有未加工的此类植物材料被裁定为合法。[需要引用]
  • 瑞士:DMT 是 Verzeichnis D 下特别列出的管制物质。[58]
  • 英国:DMT 是 A 类管制物质。[59]
  • 美国:DMT 是附表 I 管制物质。[60] 然而,关于宗教使用的规定有所放宽。在美国,含羞草的干燥根皮长期以来一直被认为是“灰色地带”物品。然而,DEA 最近的努力似乎集中在消除树皮的互联网销售上,引用 21 USC § 841,该条款规定“(IV)任何含有任何数量的(I)至(III)分条款中提及的物质的化合物、混合物或制剂”也被视为非法物质。许多美国供应商因此开始库存 台湾相思树 树皮,因为它具有非常相似的生物碱含量。[需要引用]
  • 捷克共和国:DMT 是附表 I 管制物质。[61]

另见

外部链接

讨论

文献

参考文献

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