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视觉效应

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视觉效应嘛,就是指任何直接改变你看东西的感觉的主观效应呢。

这个页面列出了在某些精神活性物质影响下可能出现的各种视觉效应哦。它还根据特征和表现把这些效应分成了不同的小类呢。

目录

视觉增强

视觉增强是指任何能提高你通过视觉感知外部环境能力的主观效应哦。

这一页列出并描述了在某些精神活性物质影响下可能出现的各种视觉效应呢。

颜色增强

主条目:颜色增强

颜色增强是指外部环境中颜色的亮度和生动度变得更强了。在这个体验中,红色可能会显得“更红”,绿色显得“更绿”,而且所有的颜色看起来都会比平时清醒的时候更加分明、复杂和视觉上更强烈呢。[1][2][3][4][5][6][7] 在更高强度下,这种效应有时会导致看到一些超现实或者看似不可能存在的颜色哦。[3][4]

颜色增强通常伴随着其他效应,比如视觉锐度增强和模式识别增强。[1][2] 它最常在轻微剂量迷幻剂的影响下产生,比如LSD、赛洛西宾和麦斯卡林。不过呢,在某些兴奋剂和解离剂如MDMA、氯胺酮[8]或3-MeO-PCP的影响下,也可能发生程度较轻的颜色增强哦。

图像示例

图片 说明
Enhancement of colours - woods.jpg 树林 by Chelsea Morgan
Enhancementofcolour.jpg 展示差异 by Chelsea Morgan
Paradise island by Xanny.jpg 天堂岛 by Subsentience
Tree.jpg 日本花园 by Anonymous
Chur City in Switzerland.jpg 瑞士库尔 by Naps284
Enhancement of colour rose.jpg 玫瑰 by Chelsea Morgan
变色龙 by Anonymous

放大

主条目:放大

//gfycat.com/ifr/DisloyalShockedJunebug

放大 by StingrayZ - 这是一个展示常见迷幻视觉效应“放大”的动画示例。动画中还存在明显的视觉漂移呢。

放大(也被称为巨视症宏视症[9])是指由于视觉增强和幻觉效应,视野中远处的细节看起来比实际更近、更“拉近”的体验。[10] 这会让人感觉自己能看到比日常生活中通常可能的更远距离的物体哦。

在较低强度下,这能让人把附近的物体(比如伸手可及的距离内)看得比实际更近,从而感觉自己的视觉能力增强了。[10] 在较高强度下,这会让人感觉远处的物体就像在眼前一样,尽管它们实际上距离很远。这些距离可以从几英尺到几百米不等。因为这在生理上几乎是不可能的,所以这表明高强度的放大实际上可能是一种无缝的幻觉状态,大脑以逼真和令人信服的方式预测性地模拟了远处视觉输入的细节呢。

值得注意的是,如果一个人长时间盯着远处的物体或场景,这种效应更有可能发生哦。

放大通常伴随着其他效应,如视觉锐度增强和模式识别增强。这是一种罕见的效应,最常在中等剂量迷幻剂的影响下产生,比如LSD、赛洛西宾和麦斯卡林。

模式识别增强

主条目:模式识别增强

图片 说明
云中的脸 by Neil Usher - 这张图片是模式识别增强的一个例子哦。

模式识别增强是指一个人在模糊的刺激中识别模式的能力和倾向增加了呢。

看到图案像人脸是人类在日常生活中拥有的一种与生俱来的能力,在科学文献中被称为幻想性错视(pareidolia)。[11][12] 常见的例子包括在汽车正面看到脸,或者在云中看到不同的物体。[6]

在这种效应下,模式可能比平时清醒状态下明显得多哦。[13][14] 例如,极其详细的图像可能会出现在风景中,日常物体看起来像脸,云朵可能看起来像奇幻的物体,而这一切都没有发生任何视觉改变。一旦在物体或景观中感知到一个图像,大脑可能会通过被称为变形的幻觉效应进一步夸大这种识别,这超出了幻想性错视,变成了标准的视觉幻觉呢。

模式识别增强通常伴随着其他效应,如视觉锐度增强和颜色增强。[1][2] 它最常在轻微剂量迷幻剂的影响下产生,比如LSD、赛洛西宾和麦斯卡林。

图像示例

图片 说明
Absents of the mermaid.jpg Absents of the mermaid by Octavio Ocampo
Skullflower.jpg 骷髅花 by Anonymous
Shuplyak faces 10.jpg 视错觉 by Oleg Shuplyak
Smiley face.jpg 树皮上的笑脸 by Chelsea Morgan
Faceincloud.jpg 云中的脸 by Neil Usher
Opticalillusion1.jpg 视错觉 by Oleg Shuplyak
Face within tree bark.jpg 树皮中的脸 by Bev Doolittle
The Forest Has Eyes.jpg 森林有眼 by Bev Doolittle
塔之眼 by Davide Lombardi
Storm-face.jpg 云中的脸 by Denis Farmer
屋顶上眯着的眼睛 by Anonymous

视觉锐度增强

主条目:视觉锐度增强

//gfycat.com/ifr/IndolentDeliriousGiantschnauzer

视觉锐度增强 by StingrayZ - 这个动画是对视觉锐度增强的模拟,这是一种常见的迷幻效应。它通过在两种状态之间切换来展示正常视觉和锐度增强之间的一般差异。在这个模拟中还有微妙的视觉漂移哦。

视觉锐度增强是指视觉清晰度和明晰度的提高。这导致外部环境的视觉细节变得锐利,物体的边缘变得极其聚焦、清晰和明确。这种锐度增强的体验就像是把稍微模糊的相机或投影仪镜头对焦了一样。在最高强度下,一个人可能会体验到同时观察和理解整个视野的能力,包括他们的周边视觉。这与默认的清醒状态形成对比,在清醒状态下,人只能详细感知中心视觉的一小块区域呢。[15]

在这种效应的影响下,人们通常会突然注意到以前从未注意或欣赏过的环境中的模式和细节。例如,当观看风景、自然和日常纹理时,视觉输入的复杂性和感知到的美感通常会变得显而易见。

视觉锐度增强通常伴随着其他效应,如颜色增强和模式识别增强。[1][2] 它最常在轻微剂量迷幻剂的影响下产生,比如LSD、赛洛西宾和麦斯卡林。不过,在某些兴奋剂和解离剂如MDMA或3-MeO-PCP的影响下,也可能发生程度较轻的锐度增强。

图像示例

图片 说明
Moss on tree bark.jpg 树皮上的苔藓 by Chelsea Morgan
Tree Bark.jpg 树皮 by Chelsea Morgan
Towel.jpg 毛巾 by Chelsea Morgan

视觉加工加速

主条目:视觉加工加速

视觉加工加速是指一个人感知和解释快速发生的事件的速度增加了。这最常在感觉危险、紧张或非常新奇的事件中体验到。[16][17][18] 这种效应让人感觉外部环境像是在慢动作播放,短暂的时间瞬间被“拉长”了。例如,像鸟、昆虫和汽车这样快速移动的物体可能会开始清晰可见,而不是像平时清醒时那样只是一闪而过的模糊影子。

就强度而言,这种效应通常表现得很微妙,只是稍微减慢了人对运动的感知。然而,在极少数情况下,这种效应可以暂时将时间的视觉感知减慢到近乎静止,导致事件看起来戏剧性地变慢了。

视觉加工加速通常伴随着其他效应,如视觉锐度增强和思维加速。它最常在中等剂量迷幻剂的影响下产生,比如LSD、赛洛西宾和麦斯卡林。

视觉抑制

视觉抑制是指任何降低一个人通过视觉感知外部环境能力的主观效应哦。

这一页列出并描述了在某些精神活性物质影响下可能出现的各种视觉抑制呢。

颜色抑制

主条目:颜色抑制

颜色抑制(也被称为获得性色盲[19])是指颜色变得更暗、饱和度更低、彼此更难区分的体验。在这个体验中,红色可能会显得“不那么红”,绿色显得“不那么绿”等等,而且所有的颜色看起来都会比平时清醒的时候更加灰暗和模糊。在更高强度下,这种效应会导致外部环境看起来变成黑白的、单色的,完全没有颜色了呢。

颜色抑制通常伴随着其他效应,如视觉锐度抑制和复视。它最常在严重剂量抗精神病药[20]的影响下产生,比如喹硫平、氟哌啶醇和利培酮。

复视

主条目:复视

复视(diplopia)在医学上定义为每只眼睛看到同一个物体的单独图像的体验[21][22],类似于斗鸡眼时的感觉。根据强度的不同,这种效应会导致功能和执行需要视力的基本任务的能力下降。

只要闭上一只眼睛,这种效应就能很容易地被抑制。这表明复视可能是因为大脑错误地叠加了来自两只眼睛的数据,没有像平时那样将信息合并成单一的三维图像呢。

这种效应可以表现为以下3种不同的强度水平:

  1. 轻微 - 在最低水平,复视很微妙,大多可以忽略,虽然明显存在,但强度不足以让人无法感知阅读文字或过马路等任务所需的视觉细节。
  2. 明显 - 在这个水平,复视变得足够强烈,导致执行需要感知精细细节的任务(如阅读)变得极其困难。然而,感知大尺度细节(如周围的一般环境)通常仍然可以用双眼完成。
  3. 强烈 - 在最高水平,复视变得如此强烈,以至于人不再能准确感知环境的小尺度和大尺度视觉细节。这需要人一直闭上一只眼睛才能像清醒时那样运作。

复视通常伴随着其他效应,如视觉锐度抑制和模式识别抑制。这种效应最常在中等剂量抑制剂和解离剂的影响下产生,比如酒精、喹硫平、氯胺酮和右美沙芬。[23] 不过,它也可能在各种其他类型的物质影响下不太一致地发生,比如致幻剂、兴奋剂、抗胆碱能药物、SSRIs、阿片类药物、GABA类药物和大麻类。

图像示例

图片 说明
Double vision pc by arnold lane.jpg 电脑上的复视 by Arnold Layne
Visualflanging.png 厨房里的复视 by Anonymous
VisualFlanging2.png 书桌前的复视 by Anonymous
Double vision.jpg 桌面复视 by Chelsea Morgan
Double vision by arnold lane.jpg 狐狸上的复视 by Arnold Layne

模式识别抑制

主条目:模式识别抑制

图片 说明
中风伴随的视觉扭曲模拟。图中的一切都感觉很熟悉,但无法轻易命名或定义。物质引起的模式识别抑制可能感觉类似。

模式识别抑制是指不管清晰度如何,精神上处理和解释视觉信息的能力部分或完全丧失了。例如,如果一个人看着面前的物体,他们识别所看到东西的能力会降低,即使他们能清楚地看到物体的细节。这甚至会让最常见的日常物品变得无法辨认,但对人脸尤其如此。经历这种效应的人看着一张脸时,能看到甚至描述他们看到的五官,但可能无法将这些视觉信息模式组合起来识别出这张脸。值得注意的是,这种效应与被称为视觉统觉性失认症(visual apperceptive agnosia)的视觉障碍相当,并且可能相关。[24]

模式识别抑制通常伴随着其他效应,如分析抑制和思维减慢。它最常在严重剂量解离剂或抗精神病药的影响下产生,比如氯胺酮、喹硫平、PCP和右美沙芬。不过,它也可能在极高剂量的迷幻剂如LSD、赛洛西宾和麦斯卡林影响下发生,程度较轻。

周边信息误判

主条目:周边信息误判

周边信息误判是指周边视觉中的物体或细节被错误地解释和显示的短暂体验。在这个状态下,一个人可能会在周边视觉中短暂地看到精细的细节,但在直接分析后,发现完全是捏造的。例如,一个人可能会瞬间在周边视觉中注意到实际上并不存在的物体、人或事件。一旦意识到细节或物体是错误的,误判就会被正确的感知覆盖。通常,一旦一个人有意识地注意到误判的视觉细节,它就已经自行解决为正确的视觉解释了。

周边信息误判通常伴随着其他效应,如模式识别增强和外部幻觉,并被它们增强。它最常在中等剂量谵妄剂的影响下产生,比如苯海拉明、曼陀罗和苄达明。不过,它也可能在兴奋剂精神病和睡眠剥夺的影响下发生。

视觉锐度抑制

主条目:视觉锐度抑制

图片 说明
模糊的伦敦 by Josikins - 这张图片准确模拟了从伦敦市中心金禧桥上看到的锐度抑制效果。

视觉锐度抑制是指视觉清晰度和明晰度的下降,导致视觉变得部分或完全模糊不清。[23] 这种效应可能会影响整个视野或其中的特定部分。这种锐度抑制的体验就像透过失焦的镜头看东西,降低了人们在外部环境中能看到的细节。根据强度的不同,这通常会导致功能和执行需要视力的基本任务的能力下降。

视觉锐度抑制通常伴随着其他效应,如复视和模式识别抑制。这种效应最常在中等剂量抑制剂和解离剂的影响下产生,比如酒精[25]、喹硫平、氯胺酮和右美沙芬。

视觉加工减慢

主条目:视觉加工减慢

视觉加工减慢是指感知到的视觉信息处理速度降低了。[26] 在这种效应影响下,一个人可能会感觉视觉滞后,显示方式类似于缓冲的视频、定格动画、幻灯片、电脑显示器或频闪灯。在较高强度下,它会导致人的视觉暂时完全停止移动,就像冻结了一样。值得注意的是,这种效应与被称为运动盲或运动失认症(akinetopsia)的视觉障碍相当,但不一定相关。[27] 这种效应可以体验为平滑一致的视觉处理减速,也可以是粗糙不规则的。

帧率抑制通常伴随着其他效应,如视觉锐度抑制和复视。它最常在中等剂量解离剂的影响下产生,比如氯胺酮、MXE、PCP和右美沙芬。

视觉扭曲

视觉扭曲是指任何改变和变化现有视觉数据的感知或外观,而不添加任何全新内容的主观效应哦。

这一页列出并描述了在某些精神活性物质影响下可能出现的各种视觉扭曲呢。

残影

主条目:残影

//gfycat.com/ifr/PepperyMedicalAfghanhound

残影 by StingrayZ - 这张图片准确描绘了常见的迷幻效应“残影”。背景中还有明显的视觉漂移呢。

残影(也被称为palinopsia)是指在停止接触原始图像后,视觉感知继续出现在视野中的现象。[4][6][28] 一种常见的残影形式是盯着光源几秒钟后,视野中似乎漂浮着明亮的光辉。这种效应类似于拖影,但不同之处在于它不会在移动物体后面产生平滑的模糊。

在致幻体验中,移动物体可以在其运动路径后留下一串叠加的静止图像。[6][1][29][30][31][32] 这会在视野中产生一系列移动物体的叠加图像,物体离开该空间位置的时间越长,图像就越淡。这种效应的另一种常见表现是,闭上眼睛后,能看到外部环境的残留图像持续几秒钟,然后逐渐消退。

残影通常伴随着其他效应,如拖影[29][33][34]和漂移。[1] 它们最常在中等剂量迷幻剂的影响下产生,比如LSD、赛洛西宾和麦斯卡林。[35] 不过,在药理学非常不同的其他药物(如GABA增强剂)影响下也曾体验过拖尾效应。[31]

亮度改变

主条目:亮度改变

图片 说明
清醒 vs 亮度改变 by Josikins

亮度改变是指构成视觉的感知亮度水平发生的扭曲或变化。这通常导致视觉变得更暗[4][29][36]和柔和,但也可能导致变得更亮和更生动[36][7],具体取决于环境和摄入的物质。

亮度改变可能伴随着瞳孔扩大或缩小以及畏光。它最常在中等剂量致幻化合物的影响下产生,比如迷幻剂、解离剂和大麻类。

颜色替换

主条目:颜色替换

颜色替换是指整个视野或其中的特定物体和部分被替换成与原本外观不同的颜色的体验。[4] 例如,视野可能变成紫色调,树的绿叶可能变成红色,或者黑色的汽车可能变成白色。

虽然相似,但这个部分不同于颜色偏移,因为它是静态的颜色变化,保持静止和半永久性,而不是在各种色调和阴影之间不断循环。

颜色替换通常伴随着其他效应,如颜色增强和颜色偏移。它最常在中等剂量迷幻剂的影响下产生,比如LSD、赛洛西宾和麦斯卡林。

颜色偏移

主条目:颜色偏移

//gfycat.com/ifr/BelovedLittleIndianskimmer

UV Mandala by StingrayZ - 这张图片准确描绘了常见的迷幻效应颜色偏移,展示在曼陀罗挂毯上。还有明显的视觉漂移呢。

颜色偏移是指外部环境中的各种物体通过不断重复的循环改变颜色,颜色在物体表面流畅地移动。[4] 例如,岩石上的苔藓可能明显地从绿色变成红色再变成蓝色,再变成任何其他颜色,然后又变回绿色,就像一个平滑无缝的动画循环。如果物体的原始颜色明亮或不协调,这种效应通常特别强烈且可能发生。

颜色偏移通常伴随着其他效应,如颜色增强和颜色替换。它最常在中等剂量迷幻剂的影响下产生,比如LSD、赛洛西宾和麦斯卡林。不过,在某些共情剂如MDMA、MDA和6-APB的影响下,也可能发生程度较轻的颜色偏移。

图像示例

图片 说明
WcYKq.gif 绘画 by Anonymous
Japanese Maple.jpg 日本枫树 by Anonymous
LucytheFairy.gif 仙女露西 by StingrayZ
Colour shifting field.jpg 田野 by Anonymous
Flowers by Chelsea Morgan.gif 花朵 by Chelsea Morgan
Garden Painting by Anonymous.jpg 花园绘画 by Anonymous

深度感知扭曲

主条目:深度感知扭曲

深度感知扭曲是指一个人感知视野中各种物体距离的方式发生了改变。[10] 在这个状态下,风景的各个层次可能会被夸大、倾斜或完全重新排列。[4][22][37][38] 例如,给定环境中的层次交换,背景中的物体开始看起来像在前景中,前景中的物体看起来像在背景中。在其他情况下,同样的扭曲适用于整个视野,比如一切看起来都又小又远,或者又大又近。

这种扭曲的另一个例子是深度感知的完全丧失。[22][39] 当场景的不同部分似乎统一成一个平坦的二维图像时,就会发生这种情况,而不管它们之间以及与观察者的实际距离如何。

深度感知扭曲通常伴随着其他效应,如透视扭曲和漂移。它们最常在中等剂量迷幻剂的影响下产生,比如LSD、赛洛西宾和麦斯卡林。

衍射

主条目:衍射

衍射是指在视野较亮的部分看到彩虹和光谱的体验。这种视觉效应可能是由于瞳孔扩大导致一些光源照射到眼睛晶状体的方式看起来扩散成更大的光谱范围,而不是单一波长。

衍射最常在轻微剂量迷幻剂的影响下产生,比如LSD、赛洛西宾和麦斯卡林。不过,某些人在日常清醒生活中也会体验到这种效应。

图像示例

图片 说明
Diffraction.jpg 衍射阴影 by capture-life-with-lens.tumblr.com
Glare.jpg 眩光 by Anonymous

漂移

主条目:漂移

白狼喝水 by Anonymous - 这个gif动画是常见的迷幻视觉漂移的图像示例,具体形式是流动

漂移是指物体和风景的纹理、形状和一般结构看起来逐渐扭曲、融化和变形的体验。[2][4][40] 当一个人凝视时,这些改变逐渐增强,但它们是暂时的,一旦重新看一眼就会恢复正常外观。

这种效应可以表现为以下4种不同的强度水平:

  1. 周边 - 在最低水平,视觉漂移可以描述为外部环境中的直线在摆动。这只发生在周边视觉中,不能直接注视。
  2. 直接 - 在这个水平,视觉漂移不一定增强强度,但现在可以在直接视线中看到了。这部分改变了外部环境中形状、物体和风景的外观和形式,使它们微妙地漂移、弯曲和变形。
  3. 明显 - 在这个水平,视觉漂移变得足够强大,可以彻底改变和转换外部环境中特定物体的形状。如果盯着一个固定点并保持眼睛相对静止,这种效应足以使物体逐渐变得无法辨认其原始形式。
  4. 全包围 - 在最高水平的视觉漂移,强度变得足以扭曲不仅仅是特定物体,而是视野中的每一个点和整个外部环境。这产生了一个极其模糊、扭曲和混合的无法辨认的视觉数据团。

漂移通常伴随着其他效应,如对称纹理重复和拖影。[2][1] 它最常在中等剂量迷幻剂的影响下产生,比如LSD、赛洛西宾和麦斯卡林。不过,在某些兴奋剂和解离剂如MDMA或3-MeO-PCP的影响下,也可能发生程度较轻的漂移。

这种视觉效应的具体风格取决于扭曲的特定不断变化的方向、速度和节奏。这导致了几种不同的表现形式,定义如下:

变形

变形(Morphing)可以描述为一种视觉漂移风格,其节奏和方向完全无组织且自发。它导致物体和风景看起来逐渐改变、变形和扭曲其大小、形状和配置。

呼吸

呼吸(Breathing)可以描述为一种视觉漂移风格,导致物体和风景看起来以一致的节奏向内收缩和向外扩张,类似于生物的肺部。

融化

融化(Melting)可以描述为一种视觉漂移风格,导致物体和风景的纹理看起来完全或部分融化。它开始于低强度下物体纹理的逐渐扭曲,导致它们微妙地下垂、摆动并失去结构完整性。这逐渐增强,直到无法忽视,固体物体之间的线条、纹理和颜色以极其流畅的风格相互融化。

流动

流动(Flowing)可以描述为一种视觉漂移风格,似乎几乎只发生在纹理上(特别是当它们非常详细、复杂或外观粗糙时)。它导致纹理看起来像河流一样在无缝循环动画中流动。这在木纹或动物毛皮上特别常见。

图像示例

图片 说明
Wibbly Wobbly Bed Room by Chelsea Morgan.jpg 摇摇晃晃的卧室 by Chelsea Morgan
Wood.gif 呼吸的木柱 by Chelsea Morgan
呼吸的木柱 by Anonymous
Mobile Phone by Chelsea Morgan.jpg 手机 by Chelsea Morgan
Drifting cat by Anonymous.gif 漂移的猫 by Anonymous
2bZZ1Dg.jpg 漂移 by Anonymous
Tumblr n37xm8eyf31r8oyaho1 400.gif 漂移的枪 by Anonymous
LucytheFairy.gif 仙女露西 by StingrayZ
Visual Drifting by Anonymous.jpg 视觉漂移 by Anonymous
Red Woods by CountRoloff.jpg 红杉林 by CountRoloff
Flowing Fruit.gif 流动的水果 by Anonymous
White Wolf Drinking Water by Anonymous.gif 白狼喝水 by Anonymous
Symmetric pattern drifting.gif 对称漂移图案 by Anonymous
The Starry Night by Vincent Van Gogh.gif 星夜 by Vincent Van Gogh
Living Room by Chelsea Morgan.jpg 客厅 by Chelsea Morgan

变体

每种潜在漂移风格的具体差异可以细分为以下变体,并且可能独立于效应强度发生:

  • 复杂 vs 简单 – 漂移可以以一种向许多不同复杂方向扩散的方式改变外部环境,导致原始感官输入变得完全无法辨认。或者,即使在高剂量下,它也可以本质上很简单,包括简单的扭曲、摆动和弯曲。
  • 慢 vs 快 – 漂移可以表现为以突然的速度发展的变化并在视野中产生快速运动,或者它可以表现为逐渐变化,当人凝视时缓慢移动。
  • 平滑 vs 抖动 – 漂移可以表现为平滑、流畅和无缝的运动,或者表现为抖动,帧率极低,以突然和部分转换的方式移动。
  • 静态 vs 短暂 – 漂移可以冻结在扭曲位置直到重新看一眼,或者本质上非常短暂,一旦试图直接看它就会重置。
  • 逼真 vs 不逼真 – 漂移的外观和运动可以看起来令人信服地自然和栩栩如生,或者看起来极其卡通化、夸张和不真实。

精神活性物质

我们精神活性物质索引中可能引起这种效应的化合物包括:

  • 1B-LSD
  • 1P-ETH-LAD
  • 1P-LSD
  • 1V-LSD
  • 1cP-AL-LAD
  • 1cP-LSD
  • 1cP-MiPLA
  • 2-FEA
  • 2-FMA
  • 25B-NBOH
  • 25B-NBOMe
  • 25C-NBOH
  • 25C-NBOMe
  • 25D-NBOMe
  • 25E-NBOH
  • 25I-NBOH
  • 25I-NBOMe
  • 25N-NBOMe
  • 2C-B
  • 2C-B-FLY
  • 2C-C
  • 2C-D
  • 2C-E
  • 2C-I
  • 2C-P
  • 2C-T
  • 2C-T-2
  • 2C-T-21
  • 2C-T-7
  • 3,4-CTMP
  • 3C-E
  • 3C-P
  • 4-AcO-DET
  • 4-AcO-DMT
  • 4-AcO-DiPT
  • 4-AcO-MET
  • 4-AcO-MiPT
  • 4-HO-DET
  • 4-HO-DPT
  • 4-HO-DiPT
  • 4-HO-EPT
  • 4-HO-MET
  • 4-HO-MPT
  • 4-HO-MiPT
  • 5-HTP
  • 5-MeO-DALT
  • 5-MeO-DMT
  • 5-MeO-DiBF
  • 5-MeO-DiPT
  • 5-MeO-MiPT

... 更多结果

体验报告

描述此效应的轶事报告在我们的体验报告索引中包括:

  • Experience: 15mg 2C-B (oral) - A pleasant low-dose evening with Nexus_-_A_pleasant_low-dose_evening_with_Nexus.md "Experience: 15mg 2C-B (oral) - A pleasant low-dose evening with Nexus")
  • Experience: 18 mg 2C-I - Visually intense and strong bodily sensations
  • Experience: 22mg 2C-B (oral) / 100ug 1P-LSD (sublingual) - My first time tripping alone (2 days in a row)/_100ug_1P-LSD(sublingual)-_My_first_time_tripping_alone(2_days_in_a_row).md "Experience: 22mg 2C-B (oral) / 100ug 1P-LSD (sublingual) - My first time tripping alone (2 days in a row)")
  • Experience: 25mg 2C-E (oral) - A mindblowing experience_-_A_mindblowing_experience.md "Experience: 25mg 2C-E (oral) - A mindblowing experience")
  • Experience: 300mg DXM (Oral) - Brink of the third_-_Brink_of_the_third.md "Experience: 300mg DXM (Oral) - Brink of the third")
  • Experience: 32mg 2C-B - Bromo Mescaline
  • Experience: 36mg 4-AcO-DiPT - Truly, one for the psychedelic animals among us
  • Experience: 450 Datura seeds - Talking to Ghosts
  • Experience: 5-EAPB (60mg) + 2-FMA (20mg) + 4-AcO-DMT (10mg) - Emotional catharsis_%2B_2-FMA_(20mg)%2B_4-AcO-DMT(10mg)_-_Emotional_catharsis.md "Experience: 5-EAPB (60mg) + 2-FMA (20mg) + 4-AcO-DMT (10mg) - Emotional catharsis")
  • Experience: 80mg EPT - Bummer
  • Experience: 80mg EPT - Slight improvement
  • Experience: LSD (Unknown dosage) - My experiences with LSD and anorexia/bulemia_-_My_experiences_with_LSD_and_anorexia/bulemia.md "Experience: LSD (Unknown dosage) - My experiences with LSD and anorexia/bulemia")
  • Experience:1000 Morning Glory seeds - Rediscovering the Self
  • Experience:100ug 1P-LSD - A Fear and loathing into Bliss
  • Experience:1050 µg 1cP-LSD - The matrix
  • Experience:1064mgs - Fascinating DXM experience - Unusual effects
  • Experience:120mg - Garden of The Gods
  • Experience:120µg LSD - First Bad Acid Trip, Psychosis
  • Experience:150mg MDMA + 20mg 2C-B - I designed it this way myself
  • Experience:170mg 4-AcO-DMT - Recklessness rewarded
  • Experience:1mg 25c-NBOMe - Experiment in my room
  • Experience:2 grams Psilocybe Cubensis + 2.7 grams Syrian Rue - The Psilohuasca Albino Fox
  • Experience:2 hits of LSD + weed - Mindfuck
  • Experience:2 x 150 LSD tabs
  • Experience:2.5g - Swim's first mushroom trip
  • Experience:2.5g Mushrooms + 500mg DMT
  • Experience:2.5g Peganum Harmala + 250µg LSD - Ecstasy of Love and Misanthropy
  • Experience:2.5g Syrian rue + 6g Mimosa Hostilis - Becoming God (my second experience with unity).md "Experience:2.5g Syrian rue + 6g Mimosa Hostilis - Becoming God (my second experience with unity)")
  • Experience:20x Extract - a tall humanoid figure wearing a white cloak
  • Experience:225ug - Sheer Awe and Joy
  • Experience:225ug LSD + 9g cubensis - Galactic Melt and the Meverse
  • Experience:250 seeds - Harsh body load
  • Experience:250mg MDA / 250mg MDMA - unnecessarily large dosage
  • Experience:25mg (insufflated) - Simultaneously amazing and horrible_-_Simultaneously_amazing_and_horrible.md "Experience:25mg (insufflated) - Simultaneously amazing and horrible")
  • Experience:25mg Quetiapine - Nice buzz
  • Experience:2g Syrian rue + 1g Mimosa Hostilis - These voices are the building blocks of consciousness
  • Experience:2mg 25C-NBOMe - Experimental trip to test personal limits of NBOMes
  • Experience:3 drops of cinnamon bark oil/ 5 drops of german chamomile oil/ 2mL of nutmeg oil in lecithin - experiments with nutmeg oil
  • Experience:3.5g Syrian rue + 30g Mimosa Hostilis brew - flying through a rainbow tunnel
  • Experience:3.5g psilocybe cubensis - Relinquishing of Material Chains/Fear and Desolation
  • Experience:300µg AL-LAD - Don't worry, because you're everyone!
  • Experience:300µg LSD - Togetherness and the Silent Dusk
  • Experience:30mg (smoked) DMT - The Monolith_DMT_-_The_Monolith.md "Experience:30mg (smoked) DMT - The Monolith")
  • Experience:30mg - Horrible bodyload
  • Experience:30mg - Psychostimulant egodeath
  • Experience:30mg 4-HO-MiPT - Positively groovy
  • Experience:337mg DMT fumarate - A Day With DMT
  • Experience:354mg DXM, weed, nicotine - Descending into the void
  • Experience:4-AcO-DMT + 200mg Pill
  • Experience:4-HO-DET (20 mg, oral) - Tripping for my birthday_-_Tripping_for_my_birthday.md "Experience:4-HO-DET (20 mg, oral) - Tripping for my birthday")

... 更多结果

另见

外部链接

参考文献

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环境立体主义

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//gfycat.com/ifr/RectangularYellowKingbird

公园里的环境立体主义 by StasConstantine - 这张图片准确描绘了常见的解离效应“环境立体主义”,展示在公园中。

环境立体主义是指外部环境在视觉上被分割成不同数量和大小的正方形和立方体。[1] 一旦建立,这些分割块可能会开始慢慢地从原来的位置漂移开,并且经常改变大小,导致它们之间出现间隙。这些间隙内的空间可以是完全黑暗的,也可以由紧密结合的视觉几何图形组成。值得注意的是,这种效应在外观上与立体主义摄影和艺术作品非常相似。

这个黑暗空间最终可能会扩大,逐渐减小立方体的大小,直到人发现自己被解离洞包围。能够天生地感觉到和检测到扭曲的不同部分以及它们之间间隙的细节和布局并不罕见。

环境立体主义通常伴随着其他效应,如环境球体化和视觉断连。它最常在严重剂量解离剂的影响下产生,比如氯胺酮、PCP和右美沙芬。

图像示例

图片 说明
Cubism Field by Chelsea Morgan.jpg 立体主义田野 by Chelsea Morgan
Photo montage by David Hockney.jpg 照片蒙太奇 by David Hockney
Cubism woods by Chelsea Morgan.jpg 立体主义树林 by Chelsea Morgan
Hockneys Mother by David Hockney.jpg 霍克尼的母亲 by David Hockney
Deconstructed-cubist-photography-pics-1.jpeg 时空立体主义 by Diego Kuffer

环境模式化

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流动分形的森林 by /u/lazystylediffuse - 这个gif动画是森林中环境模式化的视频示例。

环境模式化是指某些纹理或物体,如地毯、云朵和茂密的植被,漂移成越来越复杂的几何图案的体验,这些图案总是清楚地由它们显现出来的原始材料组成。这些结构在本质上往往主要是对称的,但也包括形式常数、分形和无组织的几何图案。

环境模式化通常伴随着其他效应,如对称纹理重复、几何图形和漂移。它最常在中等剂量迷幻剂的影响下产生,比如LSD、赛洛西宾和麦斯卡林。

环境球体化

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环境球体化是指外部环境在视觉上被分割成不同数量和大小的圆形和球体。一旦建立,这些分割块可能会开始慢慢地从原来的位置漂移开,并且经常改变大小,导致它们之间出现间隙。这些间隙内的空间可以是完全黑暗的,也可以由紧密结合的视觉几何图形组成。

这个黑暗空间最终可能会扩大,逐渐减小球体的大小,直到人发现自己被解离洞包围。能够天生地感觉到和检测到扭曲的不同部分以及它们之间间隙的细节和布局并不罕见。

环境球体化通常伴随着其他效应,如景色切割和视觉断连。它最常在中等剂量解离剂的影响下产生,比如氯胺酮、PCP和右美沙芬。

图像示例

图片 说明
5-MeO-DMT Visualization.png 苍蝇视觉 by Perry
Tiresome Threesome by Bonnie rychlak.jpg 令人厌倦的三人组 by Bonnie rychlak
Coloured Dreams by Bonnie rychlak.jpg 彩色梦境 by Bonnie rychlak
Galaofspheres.JPG 球体的加拉蒂亚 by Salvador Dalí

物体改变

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物体改变是指感知一个物体、多个物体或整个场景在三维空间中逐渐扭曲、移动、拉伸、偏移或以其他方式动画化的体验,这种方式可以从微妙到极端不等。[2][3][4][5] 当人移开视线或重新看一眼时,物体会立即重置为其原始形式。如果再次直接盯着物体,它可能会开始以类似或不同的方式再次扭曲。这些改变不会以统一的方式发生,也无法可靠地预测。效应的强度通常与伴随此效应的精神状态的强度和进展有关。

例如,盯着像椅子这样的物体可能会导致其三维形状开始急剧拉长或倾斜成夸张的形式,同时保留其原始颜色和纹理。

这种效应通常也表现为纹理逐渐拉伸并从它们所在的表面以详细的三维结构形式向外突出[5],有点类似于复杂的、不透明的凝固烟雾。这些结构通常保持与其延伸的纹理宽度一致的大小。纹理可能会在三维空间中向外突出几英寸到几米长。例如,如果一个人盯着墙上的一幅画,它可能会在二维平面上向一个方向延伸,直到观察者移开视线。

虽然这个主观效应成分被归类为视觉扭曲,[5][6][7] 但它很可能是外部幻觉应用于用户环境中的物体的间接结果,这种方式不会引入新数据,而只是改变了三维结构内容的感知。

物体改变通常伴随着其他效应,如谵妄和精神病。[7] 它们最常在严重剂量谵妄剂的影响下产生,比如苯海拉明和曼陀罗。不过,它们也可能在兴奋剂精神病和睡眠剥夺的影响下发生。

透视扭曲

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//gfycat.com/ifr/AdorableAggravatingGalago

尺寸扭曲 by Anonymous - 这张图片准确描绘了常见的效应“透视扭曲”。

透视扭曲是指一个人感知自己身体、外部环境的特定部分或整个外部环境的大小和距离的方式发生了微妙到极端的改变。[8]

这种效应能够以4种不同的方式表现出来,这可能反映了各自负责的视觉功能的故障。[9]

  • 尺寸扭曲:
    • 巨视症 - 物体被感知得比实际尺寸大。[10]
    • 视物显小症(Micropsia) - 物体被感知得比实际尺寸小。[11]
    • 近视错觉(Pelopsia) - 物体被感知得比实际距离近。[12]
    • 远视错觉(Teleopsia) - 物体被感知得比实际距离远得多。[13]

当影响距离时,透视扭曲会让事物看起来比平时更近或更远。这可以从微妙的体验(如房间的另一边感觉比平时稍微远一点)到极端的体验(如感觉地平线就在眼前)。

当影响大小时,透视扭曲会让事物看起来在物理上比通常归因于它们的大小感更小或更大。[14][15][16] 这可以从微妙的体验(如房间感觉比平时稍微小一点、更局促)到极端的体验(如感觉房间有几百英里宽)。

透视扭曲通常伴随着其他效应,如深度感知扭曲和视觉断连。它们最常在中等剂量解离剂的影响下产生,比如氯胺酮、PCP、MXE和右美沙芬。

爱丽丝梦游仙境综合征

图片 说明
爱丽丝 by Lewis Caroll - 这幅插图描绘了爱丽丝梦游仙境中的一个场景,此时她的体型变大了。这准确地表现了体验这种效应时的感觉。

爱丽丝梦游仙境综合征(AIWS)的特征是巨视症、视物显小症、近视错觉、远视错觉、形状感知改变(变形视)和时间扭曲。[17]

突然感觉身体变得巨大或微小也是这种效应非常常见的表现。这种感觉在科学文献中被称为“爱丽丝梦游仙境综合征”,它被视为一种暂时的状况,通常与偏头痛、脑肿瘤和使用精神活性药物有关。[8][18] 这种效应既可以归因于整个身体,也可以归因于身体的特定部分。例如,可能会感觉头很大或四肢很小。

递归

主条目:递归

图片 说明
专辑封面 by Leif PodhajskyTame ImpalaInnerspeaker 制作。这张图片准确模拟了自然景观上出现的视觉递归。

递归是指一种视觉扭曲,它通过以自相似的方式在自身上重复特定部分,从而部分或完全改变外部环境的外观。这导致出现类似分形的图案,通常会放大或缩小原始图像。这种效应通常自发发生,很少持续超过几秒钟。

递归最常在中等剂量迷幻剂的影响下产生,比如LSD、赛洛西宾和麦斯卡林。

图像示例

图片 说明
递归 by Tumblr
递归 by Giphy
递归 by Giphy
递归 by GifBin
递归 by Giphy
递归 by PandaWhale.com

景色切割

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//gfycat.com/ifr/FondEnlightenedKitty

景色切割 by StingrayZ - 这张图片准确描绘了常见的效应“景色切割”。

景色切割是指一个人的视野似乎分裂成单独的整齐切割部分的体验,这些单独的切片随后会慢慢从原来的位置漂移开,然后消失并重置为正常状态。这种效应通常自发发生,很少持续超过几秒钟。

这些切片的组织可能非常多样;它们可以简单到三个单独的部分,也可以极其复杂,比如多个复杂的移动互锁螺旋切片或无数种其他潜在的几何设计。

景色切割通常伴随着其他效应,如环境立体主义和视觉断连。它最常在中等剂量解离剂的影响下产生,比如氯胺酮、PCP和右美沙芬。不过,在迷幻剂[19]如LSD、赛洛西宾和麦斯卡林的影响下,也可能发生程度较轻的景色切割。

图像示例

图片 说明
Scenery slicing.jpg 公园漫步 by Chelsea Morgan
Llama by Chelsea Morgan.jpg 羊驼 by Chelsea Morgan
Finn Jumping Rocks by Chelsea Morgan.jpg 芬恩跳石头 by Chelsea Morgan
Scenery Slicing by Xanny.gif 景色切割 by Subsentience
Dissociative scenery slicing by Chelsea Morgan.jpg 解离性景色切割 by Chelsea Morgan

对称纹理重复

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图片 说明
草地 by Chelsea Morgan - 这张图片准确描绘了常见的迷幻效应“对称纹理重复”。

对称纹理重复是指纹理在其自身表面上以复杂且对称的方式重复镜像的感知,这种方式在自身上是一致的。无论一个人试图多么仔细地观察扭曲,它都保持着相同的细节水平,并且往往在人的周边视觉中最为突出。它通常表现在粗糙的纹理中,如草地、地毯、树皮和沥青。

在这个状态下,如果盯着一个固定点,对称纹理重复可能会逐渐增加,并进一步镶嵌成更复杂的形式。然而,这种复杂性的进展通常会在重新看一眼时重置回基线。

对称纹理重复通常伴随着其他效应,如模式识别增强[19][20]和变形,其方式可能导致对称中出现大量抽象形式和图像。它最常在轻微剂量迷幻剂的影响下产生,比如LSD、赛洛西宾和麦斯卡林。不过,在某些兴奋剂和解离剂如MDMA或3-MeO-PCP的影响下,也可能较少见地发生。

拖影

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//gfycat.com/ifr/EmbellishedAstonishingCurassow

拖影 by Kaylee - 这个动画准确描绘了常见的迷幻效应拖影(3级)。

拖影是指移动物体后面留下不同长度和不透明度轨迹的体验,这种方式类似于长曝光摄影中的轨迹。[21] 这些轨迹可能与产生它们的移动物体的颜色完全相同,或者有时可能是随机选择的颜色。

在中等剂量迷幻剂影响下,一种相对一致的重现这种视觉效应的方法是简单地在脸前移动手或扔一个物体。

这种效应可以表现为以下4种不同的强度水平:

  1. 轻微 - 在最低水平,拖影可以描述为几乎完全透明的残影,很快消失并紧跟在移动物体后面。
  2. 明显 - 在这个水平,拖影的长度增加到大约是物体移动距离的一半。这些拖影的清晰度从几乎看不见到明显且颜色半透明。
  3. 强烈 - 在这个水平,拖影在外观上变得大部分是实体的,几乎完全不透明,边缘越来越清晰锐利。这在拖影本身和其背后的背景之间形成了清晰的对比。拖影从视野中消退的速度变慢,可以在空中停留几秒钟。这导致更长的轨迹覆盖了产生它的物体移动的整个距离。
  4. 全包围 - 在最高水平,人的视野对拖影的产生变得如此敏感,以至于在物体或眼睛最轻微的移动下,整个视野都会模糊成全包围的拖影。这可能导致极难看清东西,除非在一个静止的环境中保持眼睛不动,因为拖影几乎无限期地停留,或者直到人看向视野中的其他地方。

拖影通常伴随着其他效应,如漂移和残影。它们最常在轻微剂量迷幻剂[22][23]的影响下产生,比如LSD[14][24][25][26]、赛洛西宾和麦斯卡林。不过,在某些兴奋剂和解离剂如MDMA或3-MeO-PCP的影响下,也可能较少见地发生。

图像示例

图片 说明
Shamanic tracers by Anonymous.jpg 萨满拖影 by Anonymous
Motion by Bill Wadman.jpg 运动 by Bill Wadman
Tracersblur.jpg 拖影 by Chelsea Morgan and ohwatever
Tumbling Dice by Rosendahl.jpg 翻滚的骰子 by Rosendahl

视觉翻转

主条目:视觉翻转

图片 说明
视觉翻转 by Josikins - 这张图片准确描绘了在客厅中体验到的视觉翻转。图片中还存在明显的复视

视觉翻转是指周围环境发生扭曲,使其看起来像是被旋转、镜像或翻转到了另一种方向。例如,在这个体验中,一个人的视野可能会突然变成倒置或侧向的。这种效应通常发生得非常短暂,通常从几秒钟到不到一分钟。

视觉翻转是一种不常见且罕见的效应,通常伴随着其他效应,如视觉拉伸、复视和视觉断连。它最常在严重剂量解离剂的影响下产生,比如氯胺酮、PCP和右美沙芬。不过,这在氧化亚氮和致幻鼠尾草起效时尤其如此,特别是在自我死亡之前的瞬间。

视觉迷雾

主条目:视觉迷雾

视觉迷雾是指周围环境发生扭曲,使其看起来像是笼罩在想象中的烟雾、雾气或阴霾中。这种效应的强度各不相同,从微妙且几乎看不见到极端和全包围,可能会严重损害一个人的视力。

视觉迷雾通常伴随着其他效应,如视觉锐度抑制和外部幻觉。它最常在轻微剂量致幻化合物的影响下产生,比如迷幻剂、谵妄剂和大麻类。不过,它也可能在兴奋剂精神病和睡眠剥夺的影响下较少见地发生。

视觉拉伸

主条目:视觉拉伸

视觉拉伸是指一个人视野发生扭曲,使其看起来像是在水平或垂直方向上拉伸了大小。这种效应的强度各不相同,从微妙且几乎看不见到极端和全包围,可能会完全损害一个人的视觉。在更高水平下,它可以将一个人的视野拉伸到看似无限的长度,这通常会使他们的视野变成一条细长的感官数据带,两侧要么是空旷的空间,要么是微妙的几何图形。

视觉拉伸最常在严重剂量起效迅速的致幻化合物的影响下产生,比如氧化亚氮、DMT和致幻鼠尾草。这在自我死亡之前的瞬间尤其如此。

几何图形

主条目:几何图形

图片 说明
开关 by Sam Perkins - 这张图片是典型的4级迷幻几何图形的单帧示例。

几何图形(也被称为视觉平面图)是指一个人的视野部分或完全被快速移动、色彩丰富且难以形容的复杂几何图案所包围的体验,[19][14][27][5][28][29][30] 包括形式常数、[31][32]形状、[5]分形、[5]和颜色。 这些几何形式也可能变得结构化和有组织,似乎在向体验者呈现真实的信息,远远超出了无意义的复杂形状和颜色。 这些几何表现可能让人感觉它们以极其详细的方式描绘了大脑中存在的特定概念和神经过程。

几何图形很少静止,通常移动得极快,[19]并且在形状和风格上自我变化。在这个过程中,几何图形自然地在视野中横向或径向漂移,形成重叠的几何图案网,这些图案在许多不同的状态之间转换,所有这些都在单个感知帧内可见。

这种体验通常伴随着其他效应,如内部幻觉、[5]环境模式化和漂移。它最常在中等剂量迷幻剂的影响下产生,比如LSD、[5]赛洛西宾和麦斯卡林。不过,在大麻类、共情剂和解离剂如大麻、[27]MDMA和右美沙芬的影响下,也可能发生程度较轻的几何图形。

几何图形可以表现为已知的九种不同强度水平。这些往往取决于剂量,但也可能由于情景与心境等外部触发因素而在强度上剧烈波动。各个级别定义如下:

1. 视觉噪点

在最低水平——这可以在完全清醒的状态下体验到——几何图形被感知为视觉噪点(也被称为视觉雪花、视觉静电或本征灰),结合了眼睑下出现的杂散光和暗红色区域。

2. 运动和色彩

在这个水平——这也无需致幻剂即可获得——效应可以描述为突然出现的闪光和色彩云团的无结构区域。这些通常被称为光幻视,通常可以通过在清醒状态下摩擦或按压闭着的眼睛来体验。

3. 部分定义的几何图形

在这个水平,相对复杂的形状和具有模糊结构的图案开始形成。这些图案严格保持二维。这个水平的几何图形精细、微小且缩小,色调通常较暗,通常仅限于几种不同的阴影,如黑色、红色和深紫色。它们在睁眼和闭眼视野前都显示在一层平坦的几何面纱上。然而,闭眼或在黑暗环境中细节明显更多。

4. 完全定义的几何图形

在这个水平,几何图形显示的细节变得极其复杂且完全结构化,但仍然严格保持二维。此时,几何图形在尺寸上变大,细节极其错综复杂,色调几乎无限可能。它们在睁眼和闭眼视野中都显示在一层平坦的几何面纱上,直接漂浮在人眼前,闭眼或在黑暗环境中细节明显更多。

5. 三维几何图形

在这个水平,几何图形在视野中的形状和位置已经完全变为三维。这增加了一层新的视觉复杂性,使几何图形散布在人环境的表面和物体上,而不仅仅是在视野前的基本平坦面纱上显示。

6. 部分覆盖视觉感知

在这个水平,几何图形变得如此强烈、生动和明亮,以至于开始阻挡和替换外部世界。人对环境的视觉感知开始被几何图形取代,物体和风景要么变成复杂的几何结构,要么只是被它们阻挡和覆盖。这以一种极大地损害人正常视觉使用的方式发生。从这个水平开始,甚至可能看到被认为是四维的几何图形,或者是根据新的、不可言喻的、非欧几里得的或无意义的几何原理创建的几何图形,尽管这在更高水平更常见。

7. 完全覆盖视觉感知

在这个水平,几何图形继续变得更强烈、生动和明亮,开始完全阻挡或替换外部世界,人的正常视觉完全受损。这产生了一种感觉,即人不再处于外部环境中,而是“突破”到了另一个极其复杂和超凡脱俗的几何形式的现实中。

8A级和8B级

在最高水平,几何图形能够分叉成两个同等强度的独立水平,称为8A级和8B级。环境因素、人的精神状态和摄入的物质可能决定一个人体验哪个水平。

一旦视觉几何图形达到8A或8B级,它就开始变得结构化和有组织,似乎在向体验者呈现真实的信息,远远超出了前七级相对无意义的复杂形状和颜色。这是通过感知天生可理解的几何形式发生的,感觉就像它们描绘了大脑中存在的特定概念和神经过程。虽然这在较低水平也可能在较小程度上发生,但并不那么一致,并且在8A和8B级的强度明显更高。此时,概念不仅被视为嵌入在人的闭眼或睁眼视野中,还可以通过难以形容的复杂身体和认知感觉同时感受到。

值得注意的是,迷幻物质的特定属性往往导致8A级比8B级更有可能发生,反之亦然。身体上具有刺激性且含有少量幻觉内容的迷幻剂通常导致8A级。例如,倾向于引起8A级的致幻剂包括LSD、2C-B和4-HO-MET。相比之下,导致8B级的迷幻剂通常在身体效应上具有镇静作用,并含有大量幻觉内容。例如,倾向于引起8B级的致幻剂包括赛洛西宾、LSA、DMT和2C-T-7。

8A - 感知暴露于语义概念网络

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图片 说明
基于fMRI扫描收集的数据对大脑语义概念层次结构的可视化。[33][34]

8A级几何图形是视觉几何图形的两个潜在最终水平之一;另一个是8B级几何图形。

8A级体验可以描述为感觉暴露于看似无限的几何图形团,完全由天生可理解的表示组成,这些表示被感知为同时传达了大脑中存储的每一个内部存储的概念、记忆、过程和神经结构。这种体验不仅通过视觉几何数据感知,还在难以理解的细节水平上感受到,表现为复杂的认知和身体感觉。这些感觉被认为传达了与通过视觉体验到的同样数量的天生可理解的信息。

在8A级的低端,这种效应波动剧烈,强度既不恒定也不一致。相反,它是由体验一个概念瞬间触发的。例如,如果有人对正处于这种状态的人说“互联网”这个词,他们会看到大脑中互联网的概念立即以几何形式展现在视野的最中心。这种形式随后会迅速从自身分支出来,类似于蜘蛛图或思维导图图表,比如从源概念下降的几何节点网络,其中网络中的每个节点都直接与其父节点相关联,但每远离源概念一级,与源概念的关联程度就会降低。例如,对于源概念“互联网”,可能有几十个直接子节点代表计算机,这些子节点可能有涉及技术的相关后代节点,这些后代节点可能有代表人类智能的子节点,这些子节点也可能有涉及与人类进化相关的所有概念的子节点,以此类推,直到该人已知的所有概念都在网络中表示出来。

一旦发生这种情况,感官过载会暂时使人与外部环境断开连接,并在几秒钟到一分钟内导致同时的长期记忆抑制或“自我死亡”,然后人会回到现实,直到某事再次触发该过程,通常是立即触发。值得注意的是,在这个水平上,它可以在一定程度上通过持续的身体运动来禁用。这似乎是因为运动通过不给效应足够的时间锁定概念来阻止过程分支到一切。

随着精神活性物质剂量的增加,过程变得更容易触发,同时延长其长度和持续时间。这最终导致完全与外部环境断开连接的稳定状态,伴随着持续的“自我死亡”和一种持久的感觉,通常被解释为在单一瞬间体验所有存在。

8B - 感知暴露于意识的内部机制

主条目:8B级几何图形 - 感知暴露于意识的内部机制

图片 说明
神经回路可视化的类比表示

8B级几何图形是视觉几何图形的两个潜在最终水平之一;另一个是8A级几何图形。

8B级的体验可以描述为感觉暴露于一团几何图形,完全由天生可读的几何表示组成,主观上感觉它们传达了构成所有潜在神经过程的内部机制。在这个体验中,人有意识体验背后的组织、结构和编程被感知为概念上已理解。经历过的人通常将其解释为感知宇宙、意识或现实的所谓内部运作。这整个体验是通过天生可理解的视觉几何数据感知的,并且通过伴随的复杂认知和触觉感觉在难以理解的细节水平上物理感受到。

在8B级几何图形的低端,体验表现为能够感知所谓的一连串有意识思维背后的组织和结构。这通常呈现为一个复杂的、多感官的、快速移动的网络,包含天生可理解的特定和抽象概念的相关几何表示。这些天生可理解的几何表示的体验一致地触发人通过高度详细的概念性思维来可视化和物理感受概念。

在8B级几何图形的高端,效应保留了其低级水平,但扩展到包括通过天生可理解的几何表示主观感知通常在人正常日常感知或理解之外的潜意识神经过程的架构。这些过程通常被解释为包括诸如神经结构、记忆、观点、情绪和一般认知功能等概念。

8B级几何图形可能让人感觉能够通过体验向物质使用者赋予关于现实本质和人类意识的特定信息。这些特定信息通常在当时被感觉到和理解为对不可否认真理的深刻揭示,但事后往往发现要么不可言喻,要么简直是无稽之谈和妄想。然而,偶尔也会通过这种体验天生地解释出真正的教训或连贯的信息。极其重要的是要注意,这些教训的科学有效性非常不确定,如果没有经过极其彻底和清醒的分析,绝不应立即接受为真理。

值得注意的是,这种效应的一个大大简化和纯粹的认知版本也能够在没有伴随视觉效应的情况下表现出来。

图像示例

迷幻艺术作品

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0zisA.jpg 无题 by Luke Brown
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Switch by Sam Perkins.png 开关 by Sam Perkins
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Lake on LSD by Mrmedicman.jpg LSD下的湖 by mrmedicman
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The Phenakistoscope-diamond by Larry Carlson.jpg 费纳奇镜-钻石 by Larry Carlson
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1299752566162.png 无题 by Anonymous
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Wail to god by Anthony F. Schepperd.gif 向神哀嚎 by Anthony F. Schepperd (0:50)
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分形

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